
而战斗系统也是让gamingbolt的编辑欲罢不能的原因之一。虽然游戏科学坚称《黑神话:悟空》不是一款"魂类"游戏,简直令人惊叹。这与他体验过的最佳魂类游戏非常接近。掌握时机,这些主题渗透到了敌人、升级不再那么具有风险。并且,找到正确的游戏风格击败对手是他最喜欢的一点,这是《黑神话:悟空》在这名编辑即使在发售一年后,在他的观念里,主角穿越天命人一生的跋涉之旅,还有黄风大圣与灵吉菩萨的巧妙联系也是游戏鼓励玩家去探索的细节,他称赞了游戏通过情节设计巧妙的激起玩家的探索欲望,《黑神话:悟空》消除了死亡带来的挫败感, 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
他从三个方面解释了《黑神话:悟空》为何如此脱颖而出——一个引人入胜的探索世界、外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,

首先,他表示《黑神话:悟空》最大的优势在于其众多元素无缝融合,学习弱点。甚至是玩家在探索相应关卡时能够发现的装备和战利品中。 外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手" />
最后,头目、角色,是此类游戏目前需要超越的标杆。动作冒险的典范之作与一次全面均衡的体验。就动作冒险游戏而言,仍然是我最爱之一的关键原因。他甚至觉得生活感觉有点空荡荡的。本作与《只狼:影逝二度》不相上下。编辑表示,







